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대기실
대기실에서 구현해야할 것들.채팅채팅 전송채팅 받아서 쌓기채팅 닉네임 표시유저 국가 표시준비모든 유저 준비되면 바로 발싸국가선택추축국 국가 선택하면 연합국은 선택 못 하게선택 해제도 있어야 해. 왜냐하면 꼬일 거 생각해서.
2023.11.15 (수요일)
조회: 180 댓글: 0
고려해야 하는 기능들
경제 전쟁, 이벤트, 대응, 전술, 보강에 쓰이는 특이한 기능들국가 선택이나 카드 효과 선택을 하기선택이 나와경제 전쟁발동 조건없음(조건)특정 지역에 기물이 있다면(지역)에서 0칸 이내에 (국가) 기물이 있다면행동 조건없음(지역)이나 그에 인접한 지역의 기물 개수당특정 (지역) 기물 유무행동카드 더미 버리기승점 획득대상특정 국가ui로 연합국/추축국 n개 …
2023.11.13 (월요일)
조회: 194 댓글: 0
미국 카드 리스트
미국육군 창설육지 전투해군 창설해양 전투공군 전력54546경제 전쟁(9장)미국(8장)B-24 리버레이터 폭격기이탈리아 지역에서 2칸 이내 지역에 미국 육군이 있다면 이탈리아는 자신의 카드 더미 맨 위 4장을 버려야 합니다.B-26 머로더 폭격기추축국 국가 중, 본토에서 3칸 이내 지역에 미국 육군이 있는 국가 하나를 선택합니다. 해당 국가는 자신의 카드 …
2023.11.11 (토요일)
조회: 239 댓글: 0
소련 카드 리스트
소련육군 창설육지 전투해군 창설해양 전투공군 전력97123경제 전쟁(0장)이벤트(9장)마오쩌둥중국 지역이나 쓰촨에 있는 추축국 육군 기물 1개를 제거합니다.시베리아 수송시베리아나 그에 인접한 지역 중 한 곳에 육군 기물 1개를 모집합니다.티토의 파르티잔발칸 반도에 있는 추축국 육군 기물 1개를 제거합니다. 그런 다음, 발칸 반도에 소련 육군 기물이나 영국…
2023.11.11 (토요일)
조회: 179 댓글: 0
영국 카드 리스트
영국육군 창설육지 전투해군 창설해양 전투공군 전력54654경제 전쟁(5장)폭격 사령부독일이나 이탈리아 중 한 국가를 선택합니다. 해당 국가는 자신의 카드 더미 맨 위 4장을 버려야 합니다.몰타의 잠수함대독일과 이탈리아는 각자 자신의 카드 더미 맨 위 2장을 버리거나 지중해에 있는 자신의 해군 기물 1개를 제거해야 합니다.이벤트(14장)영국(5장)유고슬라비…
2023.11.11 (토요일)
조회: 209 댓글: 0
이탈리아 카드 리스트
이탈리아육군 창설육지 전투해군 창설해양 전투공군 전력45423경제 전쟁(4장)파이크 작전우크라이나에서 2칸 이내에 영국 육군이 있다면 소련은 자신의 카드 더미 맨 위 2장을 버려야 합니다. 추축국은 승점 1점을 획득합니다.이탈리아 왕국 해군이 해로를 막다게임판에 있는 이탈리아 해군 기물 1개당 승점 1점을 획득합니다. 영국은 게임판에 있는 이탈리아 해군 …
2023.11.11 (토요일)
조회: 190 댓글: 0
일본 카드 목록
일본육군 창설육지 전투해군 창설해양 전투공군 전력43745경제 전쟁(5장)잠수함대가 태평양 군도를 지원하다동태평양이나 그에 인접한 지역에 있는 일본 해군 기물 1개당 승점 2점을 획득합니다. 미국은 동태평양이나 그에 인접한 지역에 있는 일본 해군 기물 1개당 자신의 카드 더미 맨 위 2장을 버려야 합니다.인도양 순찰대벵골만이나 그에 인접한 지역에 있는 일…
2023.11.11 (토요일)
조회: 208 댓글: 0
독일 카드 목록
독일육군 창설육지 전투해군 창설해양 전투공군 전력68225경제 전쟁(8장)잠수함대가 봉쇄를 실시하다북해와 인접한 독일 육군 기물 1개당 승점 1점 획득. 영국은 북해와 인접한 독일 육군 기물 1개당 자신의 카드 더미 맨 위 2장을 버려야 합니다.아르한겔스크 함락스칸디나비아와 러시아 두 곳에 추축국 육군이 있어야 이 칻그를 사용할 수 있습니다. 소련은 자신…
2023.11.11 (토요일)
조회: 222 댓글: 0
개발 진행
머리로 생각만 하면 잘 안 되니까 글로 써보자. 소켓과 django channels 라이브러리를 통한 실시간 웹 통신 구현게임 개발 준비 과정으로 웹 채팅, 가위바위보와 롤 스펠 체크를 개발한 적 있어서 구현에 어렵지 않다.사실 위의 1번만 구현 가능하면 이후는 개발 역량에 달린 것 같다.이번엔 특징을 적어보자.간소화된 UIsisu2를 만들고 깨…
2023.11.06 (월요일)
조회: 232 댓글: 0
개발 일지
GitHub 리포지토리재밌게 했던 2차 세계대전 보드게임이 있다.이것을 웹게임으로 만들 것이다..이걸 만들고 나면 향상된 개발 실력을 기대할 수 있을 것이다.참 뭐같이 어렵다.. 그냥 평범한 보드게임이라고 생각하며 설계를 시작했는데.. 절대 그렇지 않다.이건 턴제 보드게임이 아니라 실시간 보드게임이라고 말할 수 있겠다.크게 보면 니 턴 내 턴이 있지만 자…
2023.11.06 (월요일)
조회: 185 댓글: 0
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